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【剣盾必見育成論】最強ウォッシュロトム!

 今回の育成論はウォッシュロトムです。

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目次

 

基本データ


全国図鑑  No.479
分類    プラズマポケモン
英語名   Rotom
タイプ   みず でんき
種族値   H50 A65 B107 C105 D107 S86
高さ    0.3m
重さ    0.3kg
特性    ふゆう
性別比   性別不明
卵グループ ふていけい

 

耐性


4倍
なし

2倍
くさ,じめん

1/2
ほのお,みず,こおり,ひこう

1/4
はがね

無効
なし


【サイクル重視】HBベースロトム【物理アタッカーをぶっ壊す】


性格  ずぶとい(防御↑攻撃↓)
特性  ふゆう
努力値 HP:252 / 防御:196 / 特攻:52 / 特防:4 / 素早:4
実数値 157-x-167-132-128-107 
個体値 31-x-31-31-31-31
技構成 おにび / ハイドロポンプ / ボルトチェンジ / たたりめ
持ち物 たつじんのおび


採用理由


相手の物理アタッカーを積みの起点にできる

 鬼火をつかうことで相手の物理アタッカーの機能を停止させられる。さらに達人の帯をもたせることで、相性が良い相手に対してそこそこの火力を実現させ、単体性能も高めております。
 ロトム自体が相手のパーティに刺さることが多いため、自らをダイマックスして相手のパーティを壊滅させることも可能。

アーマーガアの選出を縛る

 今回のウォッシュロトムは、アーマーガアに強く出ることができるため、相手のアーマーガアや、その他相手にとってタイプ相性が振りなポケモンの選出をしにくくさせられるの。

ダイマックスを切らなくても強い

 ダイマックスを「いつ」「どのポケモンに」使用するかが、勝利を大きく左右する。今回のロトムは、ダイマックスを切る必要がなく、少なくとも1匹以上機能停止や瀕死にさせることが可能。
 裏に控えるダイマックスエースを活躍させやすい。ロトムは型が豊富なため、相手からしたら読みにくく戦いにくいことも強み。


調整意図


能力値


HB:意地っ張りドラパルトのドラゴンアローを確定3発。意地っ張り珠ミミッキュのじゃれつくを確定3発

C:カバルドンヒートロトムハイドロポンプで確1

S:無振りヒートロトム抜き


持ち物


 達人の帯で確定。HB特化のカバルドンやH252D4ヒートロトムに対し、ハイドロポンプで確1を取れる。弱点が取れるほとんどのポケモンを確定2発で倒せる。


技構成


確定技


鬼火

 今回のコンセプト。命中85%という高確率で相手を火傷状態にして、相手の攻撃を半減にできます。

ハイドロポンプ

• H252振りヒートロトム 100.6%~119.1% 確定1発
• H252性格補正なしカバルドン 100.4~118.1% 確定1発

• H252D4バンギラス(砂嵐状態) 53.1~63.7% 確定2発
• 同チョッキ 35.7%~42.9% 確定3発

• HD無振りドラパルト26.3~31.2% 確定4発
• H4振りミミッキュ 51.1~60.3% 確定2発

• H4振りガラルヒヒダルマ 60.2~71.8% 確定2発
• H4振り無振りドリュウズ 124.3~148.1% 確定1発

• 同チョッキ 83.2~98.3% 確定2発
• H244D4振りトゲキッス 31.4~37.6% 確定3発


選択技


ボルトチェンジ

 タイプ一致でダメージを与えながら、他のポケモンに交換できる。鬼火を撒いた後にミミッキュの化けの皮を剥ぎ取りながら積みエースに交代できる。

• H4振りミミッキュ 32~38.9% 乱数3発(96.6%)
• H4振りギャラドス 120.1~146.1% 確定1発
• H252D4振りドヒドイデ 50.3~59.8% 確定2発

ダイサンダー

• H4振りギャラドス 213.4~252.6% 確定1発
• H252D4振りアーマーガア 59.5~70.2% 確定2発

放電

 ボルトチェンジと選択。両立もあり。3割麻痺。ボルチェンと違って連打可能。

• H4振りミミッキュ 37.4~44.2% 確定3発
• H4振りガラルヒヒダルマ 43.6~51.9% 乱数2発(13.2%) 

• H4振りギャラドス 143.2~168.4% 確定1発
• H252D4振りアーマーガア 66.8~78.5% 確定2発

• H244D4振りトゲキッス 61.7~72.7% 確定2発
• HD無振りリザードン 90.8~108.4% 乱数1発(43.7%)

• 下降補正なしH204D4振りパルシェン 144.3~171.5% 確定1発
• H252D4振りドヒドイデ 56.6%~68.7% 確定2発

たたりめ

(状態異常時)

• HD無振りドラパルト 100~120.8% 確定1発
• H4振りミミッキュ 99.2~117.5 乱数1発

• H4振りガラルヒヒダルマ 48.6~57.4 乱数3発(90.6%)
• H252D4振りヌオー 37.6%~44.5% 確定3発


被ダメ


物理耐久


• 意地っ張りバンギラス噛み砕く 35~42% 確定3発
• 同ストーンエッジ 43.9~52.2% 乱数2発(17.1%)

• 同ダイアークorダイロック 57.3~67.5% 確定2発
• ドラパルト陽気ドラゴンアロー 38.2~45.8% 確定3発

• 同陽気ダイドラグーン 48.4~57.3% 確定2発
• 同意地っ張りドラゴンアロー 42~49.6% 確定3発

• 同意地っ張りダイドラグーン 53.5~63%
• ミミッキュ陽気珠じゃれつく 35.6%~43.3% 確定3発

• 同陽気珠ダイフェアリー 52.2~61.7% 確定2発
• 同意地っ張り珠じゃれつく 39.4~47.1% 確定3発

• 同意地っ張り珠ダイフェアリー 57.3~68.1% 確定2発
• 意地っ張りガラルヒヒダルマ五里霧中氷柱落とし 28.6%~34.3% 乱数3発(2.3%)

• 同馬鹿力 54.1%~64.3% 確定2発
• 同A1段階ダウン馬鹿力 36.3%~43.3%

• 意地っ張りギャラドスパワーウィップ 67.5%~80.2% 確定2発
• 同ダイソウゲン 78.9%~92.9% 確定2発
• 同A1段階上昇ダイソウゲン 117.1~138.1% 確定1発

• 同A2段階上昇ダイソウゲン 156.6~184.7% 確定1発
• 腕白B252アーマーガアボディプレス 20.3~24.2% 乱数4発

• ドリュウズ陽気型破り地震 81.5%~96.8% 確定2発
• 同意地っ張り型破り自身 89.1~107% 乱数1発(37.5%)

• 意地っ張りゴリランダードラムアタック 66.2~80.2% 確定2発
• 同ダイソウゲン  108.2~129.9% 確定1発

• 性格無補正パルシェン殻破り前ロックブラスト(5発) 28.6~35% 乱数3発
• 同殻破り前つららばり(5発) 19.1~25.4% 乱数4発

• 同殻破り後ロックブラスト(5発) 54.1~66.8% 確定2発
• 同殻破り後つららばり(5発) 38.2~47.7% 確定3発

• 同殻破り後氷のつぶて 12.7~15.2% 乱数7発
• 意地っ張りパルシェン殻破り前ロックブラスト(5発) 31.8~38.2% 乱数3発

• 同殻破り前つららばり(5発) 22.2~28.6% 乱数4発
• 同殻破り後ロックブラスト(5発) 60.5~73.2% 確定2発

• 同殻破り後つららばり(5発) 44.5~54.1% 乱数2発
• 同殻破り後氷のつぶて 13.3~16.5% 乱数6発


特殊耐久


• 臆病C252リザードン (サンパワー未発動)大文字 24.8%~29.2% 乱数4発
• 同ダイバーン、ダイジェット(暴風 )31.8%~37.5% 乱数3発(88.4%)

• 同ダイソウゲン 72.6%~86.6% 確定2発
• 臆病C252リザードン (サンパワー発動)ダイバーン70.7~83.4% 確定2発

• 同ダイソウゲン126.1%~149% 確定1発
• 臆病C252トゲキッスシャドーボール 26.1%~31.2% 確定4発

• 同マジカルリーフ 39.4%~47.1% 確定3発
• 同マジカルシャイン 38.8%~46..4% 確定3発

• C252サザンドラ臆病メガネ流星群 97.4~114.6% 乱数1発(81.2%)
• 同悪の波動 59.2~70.7% 確定2発

• 控えめスカーフ流星群 70.7~84% 確定2発
• 同悪の波動 43.9~52.2% 乱数2発(17.1%)


相性の良いポケモン


ミミッキュ

 

 こいつが後ろにいれば、何とかしてくれる。

ドラパルト

 

 こいつが後ろにいれば、何とかしてくれる。

バンギラス

 

 機能停止したアタッカーに、ダイナックルやダイスチルを積める。チョッキをもたせて特殊受けに使うと相性がいい。

ローブシン

 ロトムがとにかく苦手なドリュウズに対して強くでられる。見せポケとしてパーティに入れておくだけで、相手がドリュウズを出しにくくさせられる。

ドリュウズ

 

 陽気最速にして相手のドリュウズミミッキュに強気に出られる。フェアリーを半減できるため、上記のローブシンロトムとの補完としても優秀。


【地に足付けて】鉄球トリックロトム【起点作成】


性格  ずぶとい(防御↑攻撃↓)
特性  ふゆう
努力値 HP:252 / 防御:164 / 特防:92
実数値 157-x-162-125-139-106 
個体値 31-x-31-31-31-31
技構成 トリック / おにび / ほうでん / たたりめ
持ち物 くろいてっきゅう


採用理由


 鉄球をトリックで押し付けて、相手の素早さを下げる。あわよくば浮いてるやつを地に落とす。
 余裕があれば、鬼火や麻痺を入れたり、後ろの圏内に入れる。そして裏の起点にする。中間のクッションやサイクルで受け出せる。


調整意図


能力値


HB:無補整ドリュウズ地震確定耐え(84~99.3%)

HD:無補整サザンドラあくのはどう二耐え(78.8~87.8%)


持ち物


 「くろいてっきゅう」で確定。素早さが半分になる上、ひこうタイプや特性・ふゆうのポケモンが地面に降りる。
 地面技が命中したり、エレキフィールドなどの効果を受けたり、まきびし・どくびしが有効になったりします。


技構成


確定技


トリック

 鉄球を押し付ける。コンセプトのため確定。

おにび

 鉄球をトリックで渡しつつ、上から火傷を入れて火力を削ぐ。


選択技


ほうでん

 削りつつ30%で麻痺を入れられる。威力80。鉄球持ちはエレキフィールド補整が乗る。

たたりめ

 麻痺・火傷状態の相手を後ろの圏内に入れる。通常威力65、状態異常時130。

ボルトチェンジ

 どうしてもサイクル中に使いたいとき。削りつつ後ろに繋ぎます。後攻ボルチェンは大体できる。

ひかりのかべ

 特殊アタッカーの火力を削ぐ。後ろが特殊に薄い場合などに一考の余地あり。


被ダメ


物理耐久


• 無補整ドリュウズじしん 132~156ダメージ (84~99.3%) 確定耐え
• 特化バンギラスストーンエッジ 72~85ダメージ (45.8~54.1%) 中乱数2発

• 特化珠ミミッキュじゃれつく 66~78ダメージ (42~49.6%) 確定3発
• 無補整珠ミミッキュダイホロウ(シャドークロー) 1回+火傷後1回を確定耐え

• 特化ギャラドスダイソウゲン(パワーウィップ) 126~150ダメージ (80.2~95.5%) 確定2発
• 無補整ドラパルトドラゴンアロー 62~74ダメージ (39.4~47.1%)確定2発

• 無補整ウオノラゴン鉢巻エラがみが 63~75ダメージ (40.1~47.7%) 確定3発
• 無補整パッチラゴンでんげきくちばし 135~160ダメージ (85.9~101.9) 乱数1発 (12.5%)


特殊耐久


• トゲキッスダイソウゲン 無補整で122~144ダメージ (77.7~91.7%) 確定耐え
• 補整有りで134~158ダメージ (85.3~100.6%) 乱数1発 (6.2%)

• 特化サザンドラあくのはどう 64~76ダメージ (40.7~48.4%) 確定3発
• 同りゅうせいぐん 102~121ダメージ (64.9~77%) 下降込み確定2発
• 特化ニンフィアメガネスキンハイパーボイス 118~139ダメージ (75.1~88.5%) 確定2発


繋ぐアタッカー

 中速アタッカーのダイマックスの起点や、竜の舞・蝶の舞を持つアタッカーに繋ぐ。ダイジェット持ちのリザードントゲキッスギャラドスなど。天候エースの砂かきドリュウズやすいすいガマゲロゲ。龍舞ドラパルトなど。


洗いさん


性格  ひかえめ(特攻↑攻撃↓)
特性  ふゆう
努力値 HP:252 / 特攻:252 / 特防:4
実数値 157-63-127-172-128-106 
個体値 31-0-31-31-31-31
技構成 ハイドロポンプ / 10まんボルト / ボルトチェンジ / トリック
持ち物 こだわりメガネ


採用理由


独特の耐性

 弱点の少なさゆえに地面・水をはじめとする役割対象達から役割破壊を受けにくい。

サイクルパーツ

 電気タイプでありながら水タイプでもあるため、ボルチェンカットしてくる地面に強い。むしろ役割対象。
 電気技を無効化されにくい為、他の電気枠と比べ、ボルチェンでサイクルを有利に回す能力に長けている。

技の通り

 現環境で「電気受け」として採用されるポケモン達に水技が通りやすい傾向がある。


持ち物


 拘り眼鏡で確定。火力増強によって対面性能を伸ばす。サイクル戦の中で相手に与える負担を大きくする。


技構成


ハイドロポンプ

• D特化カバルドン→109.7%-129.3%
• H4レボルト→103.2%-121.9%
• H252メガクチート→88.5%-105% 乱1(31.3%)

ボルトチェンジ

• D特化テッカグヤ→60%-71.9%
• H252ギルガルド→35.9%-43.1%

10万ボルト

• H252チョッキスイクン→63.7%-75.3%
• H252レヒレ→98.3%-116.3% 乱1 (87.5%)
• 無振りメガルカリオ→100%-118.6%

トリック

 耐久ポケを機能停止に追い込める。


被ダメ


物理耐久


• 特化メガボーマンダ・捨て身→43.9%-51.5% 乱2 (10.5%)
• 特化ガブ・逆鱗→68.7%-80.8%

• A252メガギャラ・地震→78.9%-92.9%
• A252メガルカリオインファイト→89.1%-105.7% 乱1 (31.3%)
• 特化玉マンムー・はたき落とす→36.9%-43.9%


特殊耐久


• 特化アシレーヌ・ムンフォ→52.2%-61.7%
• 特化眼鏡ヒードラン・オーバーヒート→54.7%-64.9%
• 特化レボルト・Z10万→105.7%-124.8%

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 以上です。これで紹介を終えます。